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DEV E PROGRAMAÇAO
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Domine o GameMaker - Jonathan Volpi
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15. Fundamentos e Teorias dos Jogos Digitais
Conteúdos
1. O que é Game Design
2. Quem é e o que faz um Game Designer
3. Estrutura e Funções em um Estúdio de Games
4. Abordagens de Game Design
5. Os pilares na Construção de um Jogo
6. Aumentando seu RepertórioBagagem de Ideias
7. História e Narrativa em Jogos
8. Mecânicas e Gameplay
9. GameFlow e Teoria do Fluxo
10. Protótipos e Documentação
11. Exemplo de Protótipo Digital
12. Versões na Produção de um Jogo
13. Etapas na Produção de um Jogo
14. ChatGPT como ferramenta de Game Design
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