Bom, pessoal, no vídeo anterior, a gente acabou falando um pouco sobre o que é Prompting Engineer e a importância disso para os desenvolvedores. E eu acabei falando, dando até exemplos de utilização. Mas aqui eu quero ser um pouquinho mais direto aqui com você em relação a essa utilização e as possibilidades. São muitas essas utilizações, mas existem algumas coisas que realmente fazem a diferença quando você trabalha com prompts de uma forma bem decente, que é a geração de documentação ou design docs, e quando a gente fala em design docs a gente tem estilos diferentes de documento, a implementação, ou seja, o processo que você vai utilizar para desenvolver em si o software, e também você tem a parte de code review, onde você analisa aquele código que foi desenvolvido, dando sugestões, verificando vulnerabilidades, verificando se esse tipo de software está realmente implementando as necessidades pela qual ele foi feito e também você consegue utilizar a sua IA como um mastermind vamos dizer assim, e você vai ver exemplos práticos sobre isso mas imagina que você quer pegar o cérebro de desenvolvedores muito inteligentes e colocar esses caras para discutir sobre um assunto e entender o lado de cada um para que você inclusive tome a sua decisão. Então a gente tem esses tipos de possibilidade também. Quando a gente está falando também disso, a gente pode pensar que nós temos pontos de infraestrutura, a gente tem muita coisa que vai nos ajudar no dia a dia, mas sempre tente pensar em seguinte, como que eu uso Prompt Engineer pra IA? Documentação e Design Docs, implementação de software, Code Review, Mastermind, Brainstorming, a gente tem uma série de possibilidades, e eu quero me aprofundar um pouquinho mais nessas possibilidades, pra deixar inclusive mais claro pra você porque simplesmente falando em documentação e design docs parece que, óbvio mas não pessoal, vocês vão começar a entender que ao longo da sua jornada com o IA, documentação é um ativo muito grande pro seu projeto, então uma vez que você consegue dominar técnicas de prompt pra gerar a documentação, isso muda completamente o jogo então, vamos falar especificamente aqui sobre documentação e design docs, tá? pra esse vídeo não ficar muito grande, eu vou cortá-lo e depois a gente fala especificamente desse assunto, fechou? então vamos nessa, até o nosso próximo vídeo