using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ControlaJogador : MonoBehaviour
{

    public float Velocidade = 10;

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {

		float eixoX = Input.GetAxis("Horizontal");
		float eixoZ = Input.GetAxis("Vertical");

		Vector3 direcao = new Vector3(eixoX, 0, eixoZ);

		transform.Translate(direcao * Velocidade * Time.deltaTime);
    }
}
