TAREFA FINAL - PORTFOLIO - PARTE 3 (FINAL) 6. Protótipo de alta fidelidade Agora que você já recolheu feedback sobre seu protótipo de baixa ou média fidelidade é hora de criar um protótipo final, de alta qualidade! Nessa tarefa você deve refinar a experiência e aprimorar o design visual. Defina cores, tipografía, estilos de ícones e como visualmente cada uma das telas serão, para isso comece criando um guia de estilo. Você deve projetar a interface final do aplicativo no software de sua preferência. DICAS: Tente fazer o seu protótipo o mais intuitivo e simples possível, foque nas telas do fluxo principal do app ou site, mantenha a coerência nos ícones e cores, preste atenção no contraste entre as letras e os fundos, utilize grids e alinhamentos. Ferramentas que podem te ajudar a desenhar sua interface e prototipar: https://www.adobe.com/br/products/xd.html https://www.figma.com/ 7. Destacar decisões de usabilidade Em algumas telas, destaque as decisões de usabilidade que você tomou no seu projeto. Apresente a tela ou a interação, e justifique a decisão tomada trazendo as heurísticas ou leis de UX para validar seu argumento de uma forma visual. Faça isso com pelo menos uns 4 pontos do app que você está construindo. DICAS: Circule ou faça um retângulo nas partes das telas onde você quer destacar as decisões tomadas, apresente o texto ao lado da tela e de forma organizada. 8. Storytelling do projeto Com todo o seu projeto definido e finalizado, você seguirá uma abordagem de conteúdo para contar seu case de UX. O que você precisa fazer é escrever cada um dos tópicos abaixo relacionados inclua imagens do seu projeto entre os pontos apresentados: Título do projeto (1 linha) e subtítulo (1-2 linhas) Um título e subtítulo que indica o nome e o objetivo do projeto Data do projeto (1 linha) Resumo do projeto (1 parágrafo) Uma visão geral que resume o projeto, objetivo e resultados O desafio (1 parágrafo) Qual problema específico, necessidades do usuário, requisitos de negócios e / ou pontos problemáticos que o projeto resolve. Quem são seus usuários e quais são suas necessidades específicas Solução (1-2 parágrafos) Qual método / processo foi usado para resolver os problemas? Como os recursos abordaram os objetivos? Fale/mostre sobre seu processo de pesquisa, geração de idéias e priorização. Resultados (1 parágrafo) Métricas de sucesso do projeto, reflexões, próximas etapas do projeto e/ou lições aprendidas. DICAS: Ilustre os parágrafos com imagens do seu projeto, aproveite o material gerado durante a tarefa para apoiar seus argumentos de forma visual, mostre suas personas, um resumo da pesquisa, síntese, sitemap, links para protótipos, suas decisões de usabilidade e tudo mais que achar relevante. 9. Compartilhe seu case Construa um perfil no medium ou behance e comece a cadastrar seu projetos. Esse é o seu primeiro case de UX. DICAS: Para essa fase é essencial buscar referências de apresentação! Olhe diversos projetos nos sites indicados e encontre um modelo de apresentação que se aplique ao seu projeto e tente fazer o mais parecido possível. Elementos da entrega: Protótipo navegável da solução em alta qualidade Guia de estilo Destacar decisões de usabilidade Storytelling do projeto Link para o Medium ou Behance do projeto LEMBRETE Consulte o Capítulo 3, 8, 9, 10 e 11 para relembrar conceitos e rever os exercícios para dar conta da tarefa. Não se esqueça de pensar sempre na melhor forma de apresentar seus resultados e busque referências! !ATENÇÃO! Por favor, não mande a terceira parte da tarefa até a primeira e a segunda forem avaliadas. Elas são interligadas e caso a primeira ou/e a segunda parte estiverem errada, vai ter que refazer o trabalho inteiro.